Créez vos propres portraits pour NeverWinter Nights (I) !
Portraits simple...
- Prenez votre image, au format JPG, si possible de dimensions 256x400 (Image.jpg).
- Remarque : le nom de l'image ne doit pas dépasser 16 lettres (hors extension).
- Mettez-la dans le répertoire portraits du jeu (par défaut est : "C:\NeverwinterNights\NWN\portraits")
- Lancez une partie dans NeverWinter Nights (nouvelle ou sauvegardée, aucune inportance)
- Lancez le mode console du jeu : Appuyez simultanément sur
ALT GR
et sur 7
du clavier alphanumérique
(pas celui du pavé numérique)
- Vous pouvez alors :
- Tapez
Conv
: vous verrez alors s'afficher Conv
en jaune en haut à gauche de votre écran
- Appuyez sur
TAB
: vous verrez alors écrit en jaune ConvertPortait
ou
- Tapez
ConvertPortait
entièrement
- Laissez un espace et tapez le nom de votre image (Image.jpg)
- Appuyez sur
Entrée
Dans votre répertoire portraits, vous verrez alors 5 fichiers TGA correspondant à votre image,
et votre portrait apparaîtra maintenant dans la liste des portraits à sélectionner
- ImageH.tga
- ImageL.tga
- ImageM.tga
- ImageS.tga
- ImageT.tga
Portraits "élaborés..."
Supposons que vous vouliez avoir une image en pied pour le grand format, et un portrait cadré sur le visage pour les autres.
- Prenez vos deux images (ImageBig.jpg et ImageZoom.jpg).
- Créez deux portraits simples avec la méthode ci-dessus
- Supprimez les fichiers en trop :
- ImageZoomH.tga
- ImageBigL.tga
- ImageBigM.tga
- ImageBigS.tga
- ImageBigT.tga
- Renommez le fichier ImageBigH.tga en ImageZoomH.tga.
REMARQUES : l'accès à la console est différent selon le type de clavier.
- avec un clavier qwerty :
~
('tilde')
- avec un clavier qwertz (suisse par exemple) : il faut faire
SHIFT
+ ^
+ espace
On peut aussi lancer la console depuis l'écran de choix entre le mono-joueur et le multi-joueur.
N'hésitez pas à m'envoyer vos portraits !
SOURCE D'INFORMATION :
La bibliothèque de NeverWinter Nights
à
cette page
REMERCIEMENTS : Gorkk (de la bibliothèque) qui m'a permis d'utiliser ses informations,
Eliossar (
forum de JeuxOnline) et à Sanjo qui l'ont renseigné...
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